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Optimize 최적화

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적용후...Parameters 

Renderer L1, L2- 저장된 최적화 수준을 바꾸려면 Viewports L1와 L2를 사용합니다.  
Viewports L1, L2- 뷰포트와 렌더러 모두의 최적화 수준을 설정합니다 
Face Thresh- 어떤 면을 뭉갤 것인지 결정하기 위해 사용할 Threshold 각도를 설정합니다 
Edge Thresh- 열린 모서리에(하나의 면에만 묶인 모서리) 다른 Threshold 각도를 설정합니다 
Bias- 최적화 작업 중에 발생하는 앏은 삼각형이나 잘못된 삼각형을 제거하는 것을 도와줍니다 
Max Edge Len- 최적화될 때 더 이상 늘어날 수 없는 모서리의 최대 길이를 설정합니다 
Auto Edge- 최적화 후에 모서리를 켜고 끕니다. 모든 열린 모서리는 켜집니다 
Material Boundaries- 면이 재질 경계선을 넘어 합쳐지는 것을 방지합니다.
Smooth Boundaries- 오브젝트를 최적화하고 부드럽게 처리된 것을 유지합니다 
Update- 현재 설정으로 뷰포트를 갱신합니다. Manual Update를 켰을 때만 사용할 수 있습니다 
Manual Update- Update 버튼을 사용할 수 있게 해줍니다.
오브젝트를 최적화(Optimization)해서 면과 정점의 수를 줄여줍니다

적용전...

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